IT
Stockholm
2 år (400 YH-poäng)
Gör skillnad - bli UX-designer!
UX-design handlar om att skapa digitala tjänster som fungerar – för alla. Det här 2-åriga programmet lär dig att designa smarta, hållbara och inkluderande lösningar som gör skillnad.
- Lär dig UX-design från grunden – från research till färdig produkt.
- Skapa digitala upplevelser som är smarta, hållbara och tillgängliga.
- Programmet är avgiftsfritt och CSN-berättigat.
Branschen behöver fler som kan skapa genomtänkta och ansvarsfulla lösningar - är det du?
Sök senast 2 april!
-
Fakta
- ● Plats: Stockholm
- ● Studietakt: Heltid
- ● Längd: 2 år (400 YH-poäng)
- ● Praktik: 20 veckor
- ● Start: 8 september 2025
- ● Ansökan stänger 2 april
STI:s 2-åriga YH-program UX-designer ger en komplett förståelse för UX – från strategi till detaljer – och rustar dig med de färdigheter och kompetenser som krävs för en karriär inom UX-design. Kostnadsfri och CSN-berättigad.
Programmet innehåller 20 veckor praktik där du får erfarenhet från branschen och bygger viktiga nätverk.
Programmet utvecklar kunskap, färdighet och kompetens inom:
- Användarcentrerad design och research: analysera beteenden, användarundersökningar och samla insikter för att skapa lösningar som verkligen fungerar.
- Interaktionsdesign och prototyputveckling: wireframes, interaktiva prototyper och testbara designlösningar.
- Agil metodik och teamarbete, med Scrum, Kanban och andra agila metoder.
- Visuell design och typografi: färgsättning, layout och typografi för tydliga och estetiskt tilltalande gränssnitt.
- Tillgänglighet och användbarhet – design för inkluderande digitala lösningar.
- Affärsstrategi och UX: förstå hur UX påverkar affärsbeslut
- Lär dig argumentera för designval utifrån affärs- och användarbehov.
I en digital värld där användarvänlighet är avgörande handlar UX-design om att skapa intuitiva, effektiva och tillgängliga lösningar. Genom research, design och tester säkerställer UX-designern en sömlös användarupplevelse.
Arbetet innebär att:
-
-
- Utforska användarbeteenden genom research och tester
- Skapa wireframes och prototyper för digitala tjänster
- Samarbeta med utvecklare för att implementera designlösningar
- Förbättra produkter baserat på användarfeedback
-
Möjliga roller:
-
- UX-designer
- Interaktionsdesigner
- Tjänstedesigner
- UX-researcher
UX-design kombinerar kreativitet, teknik och strategi för att skapa digitala lösningar som verkligen fungerar.
Gillar du problemlösning, har ett öga för detaljer och ser helheten? Då kan UX-designer vara yrket för dig.
För att lyckas som UX-designer krävs:
- Ett stort intresse för människor och beteenden - att förstå användarnas behov.
- Analytisk och kreativ förmåga: att kombinera data och insikter med design.
- God samarbetsvilja, eftersom UX-designer ofta arbetar nära utvecklare och andra designers.
- UX handlar mer om användarna än om kod, men du behöver ha en teknisk nyfikenhet för att förstå hur teknik och beteenden samverkar.
Programmet täcker allt från interaktionsdesign, UX-research och tjänstedesign till visuell design, UX-writing och agila arbetssätt. Genom praktik och examensarbete får du omsätta kunskaper i skarpa projekt och bygga en stark grund för din karriär inom UX-design.
År 1:
Introkurs (10 YH-poäng)
Introduktion till programmet, studierna och yrkesrollen.
Interaktionsdesign (50 YH-poäng)
- Grunderna i kognition och beteendepsykologi.
- Verktyg och metoder för interaktionsdesign.
- Introduktion till GDPR, etik och integritetsfrågor.
- AI inom UX.
Frontend (20 YH-poäng)
- Grundläggande kunskaper i HTML5, CSS3 och JavaScript.
- Hur design levereras till frontendutvecklare.
- Inblick i hur backend-system påverkar designbeslut.
UX research, tjänstedesign och användbarhetstestning (70 YH-poäng)
- Planera och genomföra användarintervjuer och analyser.
- Skapa personas, scenarios, effektkartor och kundresor.
- Utforma responsiva och testbara prototyper.
- Använda testmetoder som talk-aloud protocol och card sorting.
- Värdera och sammanställa resultat från användartester.
Visuell Design (30 YH-poäng)
- Typografi, färglära och kontrast.
- Designsystem och konceptvisualisering.
- Skapa tillgängliga och användarvänliga gränssnitt.
Agil metodik och arbetssätt (30 YH-poäng)
- Agila begrepp: iterationer, user stories, standups, retrospectives och backlog.
- UX-designerens roll i ett agilt team.
- Facilitera team, ge och ta emot feedback.
- Koppla kravställning till designlösningar.
År 2:
Kommunikation & facilitering (25 YH-poäng)
- Kommunicera och samarbeta med uppdragsgivare och beställare.
- Leda möten och facilitera workshops.
- Hantera konflikter professionellt.
Tjänstedesign, fortsättning (30 YH-poäng)
- Hypotesdriven utveckling och jobs-to-be-done-metodik.
- Kundcentrerad kultur, nudging och gamification.
- Generativ design och service blueprint.
UX-writing (25 YH-poäng)
- Klarspråk och UX-copywriting.
- Informationsarkitektur och hur text påverkar användarupplevelsen.
- Tillämpa tillgänglighetskrav, inklusive korrekt märkning och aria-attribut.
LIA (100 YH-poäng) - 20 veckor praktik på heltid
Examensarbete (20 YH-poäng)
Programmet är 2 år och på heltid och omfattar 400 YH-poäng. En fjärdedel av utbildningen består av LIA-praktik (lärande i arbete).
Heltid innebär ca 40 timmars studier per vecka. Ungefär hälften av tiden är lektioner och föreläsningar på campus i Liljeholmen, och övrigt tid består av exempelvis projektarbeten och självstudier. Utbildningen varvar teori med praktiska moment.
Utbildningen är framtagen av och utvecklas löpande i nära samarbete med företag i branschen för att säkerställa den kompetens som efterfrågas.
Efter avslutad utbildning är möjligheterna till arbete goda. UX-design är en snabbt växande bransch där digitalisering och ny teknik driver efterfrågan på kompetens:
- Ökad digitalisering och tjänstedesign gör UX-design till en central roll i utvecklingen av digitala produkter och tjänster.
- Ny teknik som AI, VR och röststyrning kräver bredare UX-kompetens utöver visuell design.
- Branschen breddas – UX-designers behövs inom tech, finans, e-handel, offentlig sektor och industri.
Var finns jobben?
UX-designers arbetar inom många olika branscher, exempelvis:
- Tech- och produktbolag – digitala plattformar, appar och systemutveckling.
- Konsultbolag och designbyråer – UX- och tjänstedesign för olika kunder.
- E-handel och finans – optimering av digitala tjänster och betalningsflöden.
- Offentlig sektor – utveckling av användarvänliga tjänster för myndigheter och kommuner.
Rollen som UX-designer kan verka globalt, med möjligheter både i Sverige och internationellt.

Så söker du till UX-designer
Antagningen sker genom ett urval i två steg. De behöriga med högst poäng blir antagna.
- Urvalsuppgift UX – lämnas tillsammans med din ansökan senast 2 april.
- Antagningsprov Språk & Kommunikation – online i maj
"Digitala upplevelser formar vår vardag, och krav på tillgänglighet, användarvänlighet och nya teknologier driver efterfrågan på UX-designers."
Behörighetskravet till UX-designer är en fullständig gymnasieexamen med med lägst godkänt betyg i:
- 2 250 poäng (för slutbetyg 1998–2002: minst 90 % godkända poäng)
- Matematik 1/A
- Svenska 2/B
- Engelska 6/B
eller motsvarande kunskaper från annan utbildning eller yrkeserfarenhet.
Läs mer om behörighetskraven och vad du kan göra för att bli behörig.
Urvalet till UX-designer sker i två steg:
1. Urvalsuppgift UX - lämnas in i din ansökan senast 2 april.
- Uppgiften bedömer din förmåga att analysera och förbättra en digital användarupplevelse, och reflektera kring den.
- Den kräver inga förkunskaper i UX-design utan bygger på behörigheten (grundläggande gymnasiebehörighet samt Svenska 2, Engelska 6).
- Viktigt: Om du inte lämnar in uppgiften senast den 2 april får du 0 poäng och du går inte vidare till antagningsprovet, vilket gör det svårt att få en plats.
2. Antagningsprov Språk och kommunikation för UX
- Antagningsprovet handlar om språkförståelse, kommunikation och användarcentrerat tänkande.
- Provet bygger på programmets förkunskapskrav och kräver inga förberedelser
- Att göra provet är valfritt, men vi rekommenderar det starkt eftersom din poäng avgör din ranking i antagningen.
Måste jag lämna in urvalsuppgiften i ansökan?
Du kommer inte att gå vidare till steg två i urvalet om du inte lämnar in urvalsuppgiften, och du får noll poäng i urvalet.
Är antagningsprovet obligatoriskt?
Att göra antagningsprovet är valfritt, men vi rekommenderar det starkt eftersom det påverkar din ranking i antagningen. Det brukar vara flera hundra behöriga sökande till UX-designer på STI.
Jag är behörig till två program till STI, behöver jag göra prov för alla?
- Söker du både UX-designer och ett annat program (t.ex. Data Engineer) behöver du göra antagningsprov för Data Engineer för att få poäng i det urvalet. Det är samma prov som till övriga program där alla har förkunskap i Matematik 2 gemensamt.
Hur räknar ni in mina betyg?
STI bedömer inte betygssnitt – alla behöriga har samma utgångspunkt.
Programstart i början av september 2025.
Exakta terminstider kommuniceras under våren.
25 % av programmet består av praktik genom LIA (Lärande i arbete) där du får erfarenhet direkt på en arbetsplats i branschen.
Vem passar som UX-designer?
Rollen som UX-designer passar dig som är kreativ, analytisk och nyfiken på människor och beteenden. UX-designern behöver gilla att lösa problem, både kunna se detaljer och helhet och trivas med att arbeta i team. Ingen tidigare erfarenhet inom design eller teknik krävs, men intresse för teknik, design, användarbeteenden och problemlösning är en fördel.
Hur kan jag bli antagen och hur går urvalet till?
Alla behörig som fått poäng på ansökansuppgiften blir inbjudna till ett antagningsprov som sker i maj. Läs mer om antagningsprocessen här
Vad kan jag göra om jag saknar något behörighetskrav?
Läs mer om behörighetskraven här och våra tips på vad du kan göra för att bli behörig.
Hur får jag en LIA-plats?
Du ansöker själv om LIA-plats, men vi ger dig de verktyg och det stöd du behöver för att lyckas. Det är en stor fördel om du tidigt har en egen idé om vilken typ av företag och bransch du vill göra din LIA hos – det är din chans att ta första steget mot din framtida karriär.
Hur lång är utbildningen?
Utbildningen är två år lång (400 YH-poäng) och bedrivs på heltid i Stockholm.
Hur mycket tid behöver jag lägga på studierna?
Räkna med 40 timmar per vecka. Det kommer t ex inte gå att ha ett heltidsarbete vid sidan.
Kan jag få omställningsstudiestöd?
Programmet är framtaget tillsammans med arbetslivet, bygger på en konkret efterfrågan och är anpassade till arbetsmarknadens behov, vilket gör det perfekta för omställningsstudiestödet. Kontakta CSN för mer information.
Kostar utbildningen något?
Nej, utbildningen är avgiftsfri och CSN-berättigad.
Är du redo att ta nästa steg mot en framtid som UX-designer?

Jenny Carlsson
UtbildningsledareJag är utbildningsledare för UX-designer och ansvarar för att driva och utveckla programmet. Mitt mål är att utbildningen ger dig verktygen för att lyckas i rollen. Har du frågor om programmet eller kursinnehållet? Hör gärna av dig!

Saron
AntagningsenhetenVi på Antagningen svarar på dina frågor om ansökan, antagning, urval och behörighet. Under fliken Antagning på sajten hittar du mer information om vår antagning. Du hittar också en FAQ med vanliga frågor.
Nyfiken på hur ansökan, urval och antagning går till?
Andra populära YH-program

Stockholm
2 år (420 YH-poäng)
Planera och digitalisera framtidens infrastruktur och bidra till smartare och mer hållbara samhällen.
NÄSTA START: 25 augusti 2025
ANSÖKAN ÖPPEN - ANSÖK NU

Stockholm
2 år (400 YH-poäng)
Programmera smarta enheter, mjukvara och hårdvara som systemutvecklare!
NÄSTA START: Augusti 2025
ANSÖKAN ÖPPEN - ANSÖK NU

Distans med träffar
1 år (240 YH-poäng)
För elektriker och elinstallatörer som vill ta nästa steg i karriären som projektledare.
NÄSTA START: September 2025
ANSÖKAN ÖPPEN - ANSÖK NU

Stockholm
2 år (400 YH-poäng)
Samla, strukturera och analysera data. Utbildningen ger dig eftertraktad kompetens och goda [...]
NÄSTA START: 1 september 2025
ANSÖKAN ÖPPEN - ANSÖK NU

Stockholm
2 år (400 YH-poäng)
Skapa bättre användarupplevelser och påverka hur människor interagerar i digitala miljöer.
NÄSTA START: 8 september 2025
ANSÖKAN ÖPPEN - ANSÖK NU

Distans med träffar
2 år (400 YH-poäng)
Utforma Sveriges nya elnät och bidra till utvecklingen av framtidens elektrifierade samhälle.
NÄSTA START: Augusti 2025
ANSÖKAN ÖPPEN - ANSÖK NU

Distans med träffar
2 år (400 YH-poäng)
Var med och skapa framtidens järnväg! Jobba i CAD och projektera el, signal och tele för järnvägen.
NÄSTA START: Augusti 2025
ANSÖKAN ÖPPEN - ANSÖK NU

Stockholm
2 år (410 YH-poäng)
Planera, projektera och rita inomhusklimat i byggnader och bidra till människors välmående.
NÄSTA START: Augusti 2025
ANSÖKAN ÖPPEN - ANSÖK NU

Stockholm
2 år (400 YH-poäng)
Planera, projektera och designa el- och belysningsanläggningar för bygg- och infrastrukturprojekt!
NÄSTA START: Augusti 2025
ANSÖKAN ÖPPEN - ANSÖK NU

Stockholm
2 år (410 YH-poäng)
Programmera och utveckla automatiserade system för en mängd olika områden och branscher.
NÄSTA START: 25 augusti 2025
ANSÖKAN ÖPPEN - ANSÖK NU

Stockholm
2 år (400 YH-poäng)
Minska klimatpåverkan, arbeta med hållbara materialval och strategier i byggprojekt.
NÄSTA START: Augusti 2025
ANSÖKAN ÖPPEN - ANSÖK NU